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| aggiornamento attuale dello stato jailbreak ps4 |

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Risultati da 1 a 10 di 68
  1. #1

    | aggiornamento attuale dello stato jailbreak ps4 |

    Ciao a tutti utenti di Cybermodding !
    Consiglio vivamente di leggere questa mia piccola "biografia" per capire chi sono e perchè scrivo questo piccolo up-date, a tratti molto critico .
    Il mio nickname è thomas devops / indie developer sui vari forum , sono attivo sulla scena SONY da circa 10 anni. Ho contribuito a innumerevoli progetti nell'arco della scena PS3 e PS4; sono a stretto contatto con molti sviluppatori e cracker . Sono anch'io uno "sviluppatore", ovviamente non in forma ufficiosa per qualche software house o sony stessa, ma con le mie capacita,conoscenze ed esperienze nell'ambito della programmazione mi ritengo adatto alla stesura di questo update della scena .
    Linguaggi : C#,C++,PPC,ASM e Reverser .



    Aggiornamento Jailbreak PS4 21-02-2020
    Come molti avranno potuto notare qui su cybermodding giustamente non trovate più news concrete riguardanti alla scena PS4, ma anche girando i vari forum, chat IRC , server discord ufficiali e profili twitter di alcuni dev non si ha notizie di nulla. L'ultimo kernel exploit pubblico e disponibile risale al firmware 5.05, premetto che questo kernel exploit non è ancora stato patchato e quindi funzionante in maniera teorica anche sui recenti firmware ( 7.02 ).
    C'è molto di marcio in questa scena, assai differente dalla figlia PS3, qui vige una regola non scritta ma ormai molto chiara : non c'è niente di OPEN SOURCE e siamo tutti ANTI-PIRACY !
    Se vi fate un giro nei canali che ho citato prima troverete molti dev che dichiarano espressamente il non incitamento alla pirateria e che tutti i loro "sforzi" e "progetti" vengono effettuati all'unico scopo didattico se possiamo dire. E una frase veramente ipocrita, perchè nel momento tu esegui operazioni di reverse engineering ( andare a smembrare codice ufficiale sony, per portare modifiche e rilasciare applicazioni personali o cerchi di riprodurre un SDK non ufficiale SONY allora non lo fai per scopo didattico, ma bensì per altro ).
    L'ultimo progetto pubblico in corso d'opera è la realizzazione da parte dell'OPEN ORBIS TEAM di un SDK ( Software Development Kit ) non ufficiale ma completo, in modo da permettere agli homebrew developer di poter sviluppare homebrew/ applicazioni. Partiamo subito col dire che questo fantomatico SDK che si sta sviluppando sara utilizzabile fino al firmware 505 ( 5.05 ) e gia chiude gli scenari a nuovi exploit pubblici per firmware più recenti; ma il fatto scandaloso è che CrazyVoid, amministratore dell'OPEN ORBIS TEAM, dichiara che lui non incita alla pirateria ma lo scopo di questo SDK è di permettere agli sviluppatori degli homebrew ( homebrew developer ) di poter programmare in modo "LEGITTIMO", senza rischiare denunce da parte di SONY.
    Si è aperto recentemente in modo più aggressivo, ma è nell'aria da parecchio, un dibattito fra exploit-developer e homebrew developer. Analizziamo queste due categorie :

    • Exploit-Developer: Può essere definito con il termine di hacker e/o cracker . E colui che cerca falle nei sistemi di sicurezza e sfruttare queste falle per bucarli e utilizzare codice firmato non ufficiale all'interno del dispositivo [ Esempio exploit-developer : Cturt,GeoHot ]
    • Homebrew-Developer : E colui che utilizza gli SDK ( Software Development Kit ) per sviluppare applicazioni NON UFFICIALI da utilizzare sul dispositivo. Un homebrew-developer non esegue ricerche di falle di sicurezza all'interno di un sistema , ma si limita a programmare strumenti utili per sfruttarlo al meglio [ Esempio homebrew-developer : Deank,EvilSperm,AldoVargas ]


    La discussione che si è creata è molto semplice: gli sviluppatori di homebrew non hanno la minima intenzione di programmare applicazioni su firmware bucati ma datati ( 5.05 ) e siccome gli exploit-developer dichiarano di essere in possesso di un kernel exploit su firmware più recenti ( 7.02 / 6.72 ) allora la scena rimane bloccata. Vi ricordo che il kernel exploit su 5.05 è stato rilasciato solamente dopo che è stato patchato nelle versioni successive, un'azione voluta dagli exploit-developers .
    Questo vantarsi di avere un kernel exploit recente e non rilasciarlo perchè si sta aspettando la fine del ciclo di PS4 ( che è lontanissima ) o che venga patchato fa creare uno stallo nella scena e nessuna release viene effettuata. Non ci sono homebrew-developer interessati alla scena e quei pochi rimasti non hanno intenzioni di lavorare su firmware datati.
    Sony quando aggiorna firmware, comunque aggiunge nuove funzioni che non sono possibili da utilizzare su firmware datati.
    Siamo anche a conoscenza che le keys della console, che risiedono nel processore SAMU, sono state decryptate e sono in mano degli sviluppatori, quindi la realizzazione di un firmware modificato ( CFW ) è anche possibile, al posto del fork MIRA, che ha le medesime funzioni ma opera in maniera differente e più scomoda.
    Il sentore che c'è in giro è che SONY abbia pagato questi exploit-developer per scovare queste vulnerabilita e renderle note solamente dopo una patch da parte loro. Ma ovviamente sono solamente voci di corridoio; difficilmente SONY permetterebbe un rilascio pubblico di informazioni sensibili, perderebbe di credibilita davanti alle software house AAA.


    Al momento sappiamo che il firmware più recente ( 7.02 ) E¨ stato decryptato e dumpato e che c'èun kernel exploit attivo e funzionante, ma non c'è nessuna intenzione nel rilasciarlo.
    Gli ultimi aggiornamenti risalgono a dicembre, con la release di un WebKit Exploit presenti su tutti i firmware 6.XX, quindi fino al 6.72 ma patchato su 7.XX . Purtroppo il solo WebKit all'utente finale non è utile, ma non è utile neanche un normale sviluppatore in quanto dovrebbe cercare di uscire fuori dal sanboxie ed eseguire un kernel exploit.
    Questa scena ènata MARCIA e finira MARCIA. Il primo hackers ( exploit-developers ) che ci si è affacciato , CturT, non rilasciò mai nulla di sua volonta. Il suo kernel exploit fu leakato dopo un'attacco hacker al suo account github e tutto il materiale rilasciato. Fin dall'inizio non c'era intenzione e volonta di tenere il materiale OPEN SOURCE ma di PRIVATIZZARE scoperte e progetti.
    Il consiglio più spassionato è quello di aggiornare la vostra console e godervi le ultime uscite dei videogiochi perchè la scena PS4 non è mai nata e difficilmente prendera vita in questi anni.
    Ultima modifica di thomas devops; 21-02-20 alle 15:31

  2. #2
    L'avatar di GUERRA
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    Ciao a tutti utenti di Cybermodding !
    Consiglio vivamente di leggere questa mia piccola "biografia" per capire chi sono e perchè scrivo questo piccolo up-date, a tratti molto critico .
    Il mio nickname è thomas devops / indie developer sui vari forum , sono attivo sulla scena SONY da circa 10 anni. Ho contribuito a innumerevoli progetti nell'arco della scena PS3 e PS4; sono a stretto contatto con molti sviluppatori e cracker . Sono anch'io uno "sviluppatore", ovviamente non in forma ufficiosa per qualche software house o sony stessa, ma con le mie capacita,conoscenze ed esperienze nell'ambito della programmazione mi ritengo adatto alla stesura di questo update della scena .
    Linguaggi : C#,C++,PPC,ASM e Reverser .



    Aggiornamento Jailbreak PS4 21-02-2020
    Come molti avranno potuto notare qui su cybermodding giustamente non trovate più news concrete riguardanti alla scena PS4, ma anche girando i vari forum, chat IRC , server discord ufficiali e profili twitter di alcuni dev non si ha notizie di nulla. L'ultimo kernel exploit pubblico e disponibile risale al firmware 5.05, premetto che questo kernel exploit non è ancora stato patchato e quindi funzionante in maniera teorica anche sui recenti firmware ( 7.02 ).
    C'è molto di marcio in questa scena, assai differente dalla figlia PS3, qui vige una regola non scritta ma ormai molto chiara : non c'è niente di OPEN SOURCE e siamo tutti ANTI-PIRACY !
    Se vi fate un giro nei canali che ho citato prima troverete molti dev che dichiarano espressamente il non incitamento alla pirateria e che tutti i loro "sforzi" e "progetti" vengono effettuati all'unico scopo didattico se possiamo dire. E una frase veramente ipocrita, perchè nel momento tu esegui operazioni di reverse engineering ( andare a smembrare codice ufficiale sony, per portare modifiche e rilasciare applicazioni personali o cerchi di riprodurre un SDK non ufficiale SONY allora non lo fai per scopo didattico, ma bensì per altro ).
    L'ultimo progetto pubblico in corso d'opera è la realizzazione da parte dell'OPEN ORBIS TEAM di un SDK ( Software Development Kit ) non ufficiale ma completo, in modo da permettere agli homebrew developer di poter sviluppare homebrew/ applicazioni. Partiamo subito col dire che questo fantomatico SDK che si sta sviluppando sara utilizzabile fino al firmware 505 ( 5.05 ) e gia chiude gli scenari a nuovi exploit pubblici per firmware più recenti; ma il fatto scandaloso è che CrazyVoid, amministratore dell'OPEN ORBIS TEAM, dichiara che lui non incita alla pirateria ma lo scopo di questo SDK è di permettere agli sviluppatori degli homebrew ( homebrew developer ) di poter programmare in modo "LEGITTIMO", senza rischiare denunce da parte di SONY.
    Si è aperto recentemente in modo più aggressivo, ma è nell'aria da parecchio, un dibattito fra exploit-developer e homebrew developer. Analizziamo queste due categorie :

    • Exploit-Developer: Può essere definito con il termine di hacker e/o cracker . E colui che cerca falle nei sistemi di sicurezza e sfruttare queste falle per bucarli e utilizzare codice firmato non ufficiale all'interno del dispositivo [ Esempio exploit-developer : Cturt,GeoHot ]
    • Homebrew-Developer : E colui che utilizza gli SDK ( Software Development Kit ) per sviluppare applicazioni NON UFFICIALI da utilizzare sul dispositivo. Un homebrew-developer non esegue ricerche di falle di sicurezza all'interno di un sistema , ma si limita a programmare strumenti utili per sfruttarlo al meglio [ Esempio homebrew-developer : Deank,EvilSperm,AldoVargas ]


    La discussione che si è creata è molto semplice: gli sviluppatori di homebrew non hanno la minima intenzione di programmare applicazioni su firmware bucati ma datati ( 5.05 ) e siccome gli exploit-developer dichiarano di essere in possesso di un kernel exploit su firmware più recenti ( 7.02 / 6.72 ) allora la scena rimane bloccata. Vi ricordo che il kernel exploit su 5.05 è stato rilasciato solamente dopo che è stato patchato nelle versioni successive, un'azione voluta dagli exploit-developers .
    Questo vantarsi di avere un kernel exploit recente e non rilasciarlo perchè si sta aspettando la fine del ciclo di PS4 ( che è lontanissima ) o che venga patchato fa creare uno stallo nella scena e nessuna release viene effettuata. Non ci sono homebrew-developer interessati alla scena e quei pochi rimasti non hanno intenzioni di lavorare su firmware datati.
    Sony quando aggiorna firmware, comunque aggiunge nuove funzioni che non sono possibili da utilizzare su firmware datati.
    Siamo anche a conoscenza che le keys della console, che risiedono nel processore SAMU, sono state decryptate e sono in mano degli sviluppatori, quindi la realizzazione di un firmware modificato ( CFW ) è anche possibile, al posto del fork MIRA, che ha le medesime funzioni ma opera in maniera differente e più scomoda.
    Il sentore che c'è in giro è che SONY abbia pagato questi exploit-developer per scovare queste vulnerabilita e renderle note solamente dopo una patch da parte loro. Ma ovviamente sono solamente voci di corridoio; difficilmente SONY permetterebbe un rilascio pubblico di informazioni sensibili, perderebbe di credibilita davanti alle software house AAA.


    Al momento sappiamo che il firmware più recente ( 7.02 ) E¨ stato decryptato e dumpato e che c'èun kernel exploit attivo e funzionante, ma non c'è nessuna intenzione nel rilasciarlo.
    Gli ultimi aggiornamenti risalgono a dicembre, con la release di un WebKit Exploit presenti su tutti i firmware 6.XX, quindi fino al 6.72 ma patchato su 7.XX . Purtroppo il solo WebKit all'utente finale non è utile, ma non è utile neanche un normale sviluppatore in quanto dovrebbe cercare di uscire fuori dal sanboxie ed eseguire un kernel exploit.
    Questa scena ènata MARCIA e finira MARCIA. Il primo hackers ( exploit-developers ) che ci si è affacciato , CturT, non rilasciò mai nulla di sua volonta. Il suo kernel exploit fu leakato dopo un'attacco hacker al suo account github e tutto il materiale rilasciato. Fin dall'inizio non c'era intenzione e volonta di tenere il materiale OPEN SOURCE ma di PRIVATIZZARE scoperte e progetti.
    Il consiglio più spassionato è quello di aggiornare la vostra console e godervi le ultime uscite dei videogiochi perchè la scena PS4 non è mai nata e difficilmente prendera vita in questi anni.
    Grande uomo!!! Finalmente qualcuno che ha le pa..e per dire le cose come stanno. Quelle che tu chiami "voci di corridoio", per me sono certezze dall'exploit 4.55. Quando ho fatto notare queste cose nei vari canali diacord, sono stato buttato fuori senza spiegazioni e pure deriso da certi soggetti (proprietari di dns).
    Ultimamente ho fatto notare altre cose in un altro gruppo diacord (gruppo test 5.05) , e pure li sono stato buttato furori. La scusa del no pirateria non ha mai retto. Quando gli ho fatto notare che comunque quello che fanno è considerata pirateria, mi hanno risposto che il loro exploit agisce attraverso il browser che non è proprietà di sony. L'exploit del 6.20 se ne parlava fino a qualche settimana fa, poi stranamente hanno cambiato le carte in tavola dicendo e scrivendo che era solo il webkit, mentre invece era già scritto (diacord) da tempo che l'exploit c'era ma è privato. Dicevano di non volere rilasciare prima che falla sia stata corretta, ma visto che sul 7. 02 lo era, hanno cambiato le carte in tavola all'ultimo momento perché in troppi gli faceva notare questa loro presa per il culo. E dello 0day? Perché nessuno ne parla?
    Adesso l'ultima trovata e quella di dire che non rilasciano nessun exploit perché da alcune news sembra che anche ps5 monti lo stesso software e non vogliono bruciare un ipotetico exploit sulla next gen. Ma chi ci crede a questa cosa?
    Questa si, è una scena marcia, fatta di gente venduta, bugiardi e mirano solo ad entrare tra le braccia di mamma sony. E per dirla tutta non credo nemmeno all'attacco hacker sul github di cturT. Ormai hanno perso tutti credibilità.
    Grazie comunque per il tuo intervento e per aver avuto il coraggio di dire alcune cose che chissà come mai nessuno vuole o può dire.
    P. S. Sarei curioso di conoscere il tuo github o di sapere i progetti a cui hai collaborato

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  3. #3
    Ciao GUERRA, grazie del commento molto ma molto costruttivo !
    Ti rispondo per punti :
    Le voci di corridoio a cui mi riferisco purtroppo che devo dirti che rimarranno tali, niente verrà mai fuori ma avendo contatto diretto con molti so che qualcosa di particolare è sempre bollito in pentola, anche perchè non c'è nessun developer in particolare interessato alla scena.
    Recentemente ho avuto una discussione con Al Azif, proprietario del suo DNS, il più usato per l'utilizzo dell'exploit su 5.05. Avevo fatto notare una GROSSA vulnerabilità su
    !!
    ATTENZIONE!!
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    , il portale di accesso delle software house e degli sviluppatori . Insieme ad altri stavamo ipotizzando delle "mosse", non ento nei dettagli, metto uno screen per chi vuole capire e non vuole fare domande :
    !!
    ATTENZIONE!!
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    Avere accesso agli ultimi SDK per ME e altri sviluppatori che aspirano a collaborare e progettare homebrew è di vitale importanza, per firmare il codice, un SDK ufficiale è
    di gran lunga superiore ad un SDK non ufficiale. I leak sulla scena PS3 dei firmware debug e degli SDK erano molto più frequenti, perchè la scena era APERTA e CONDIVISA.
    Qui l'interesse è di rimanere indietro e far credere sia impossibile andare avanti.
    PS5 monta lo stesso software di PS4? Pura fantasia, l'architettura hardware cambia moltissimo e di conseguenza quella software, altrimenti non ci sarebbero miglioramenti.
    L'exploit 0day "esiste", ma d'altro un exploit 0day esiste per qualsiasi sistema informatico, è un "semplice" exploit non patchato.
    La pappa del NO PIRACY è scandalosa, perchè loro stessi violano il copyright SONY, ma come io d'altronde e chiunque si affacci a questo mondo, che sia sviluppatore o semplice cheater o modder.
    La prova che c'è un exploit su firmware superiore e recenti? il Backporting dei giochi... FFVII monta un firmware minimo di 6.72, il gioco è stato dumpato da un firmware 6.72 minimo.
    L'attacco hacker al github di CturT è credibile e non.. lui ha in via ufficiosa annunciato il ritiro dalla scena exploit di PS4, ma magari voleva rilasciare materiale e non essere ricongiungibile a lui.
    PS5 sarà retrocompatibile, questo allunga di moltissimo il ciclo di vita di PS4.. Basta pensare che PS3 va ancora avanti..
    Il browser non è proprietà di SONY è vero, WebKit è di proprietà di Apple ed è elencato anche come software open source per lo sviluppo della console, ma loro non fanno ctrl+c e ctrl+v , ma apportano svariate modifiche per renderlo compatibile su console.
    In sostanza chi ti ha detto questa cosa è una stron***, perchè allora la console si basa su FreeBSD allora si può hackerare perchè utilizza PARTE di codice open source, ma assolutamente no


    PS: Non bannatemi perchè ho postato lo screen del mio SDK, è solo uno screen non ho messo link di download o altro
    Ultima modifica di thomas devops; 21-02-20 alle 19:09

  4. #4
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    Citazione Originariamente Scritto da thomas devops Visualizza Messaggio
    Ciao GUERRA, grazie del commento molto ma molto costruttivo !
    Ti rispondo per punti :
    Le voci di corridoio a cui mi riferisco purtroppo che devo dirti che rimarranno tali, niente verrà mai fuori ma avendo contatto diretto con molti so che qualcosa di particolare è sempre bollito in pentola, anche perchè non c'è nessun developer in particolare interessato alla scena.
    Recentemente ho avuto una discussione con Al Azif, proprietario del suo DNS, il più usato per l'utilizzo dell'exploit su 5.05. Avevo fatto notare una GROSSA vulnerabilità su
    !!
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    , il portale di accesso delle software house e degli sviluppatori . Insieme ad altri stavamo ipotizzando delle "mosse", non ento nei dettagli, metto uno screen per chi vuole capire e non vuole fare domande :
    !!
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    Avere accesso agli ultimi SDK per ME e altri sviluppatori che aspirano a collaborare e progettare homebrew è di vitale importanza, per firmare il codice, un SDK ufficiale è
    di gran lunga superiore ad un SDK non ufficiale. I leak sulla scena PS3 dei firmware debug e degli SDK erano molto più frequenti, perchè la scena era APERTA e CONDIVISA.
    Qui l'interesse è di rimanere indietro e far credere sia impossibile andare avanti.
    PS5 monta lo stesso software di PS4? Pura fantasia, l'architettura hardware cambia moltissimo e di conseguenza quella software, altrimenti non ci sarebbero miglioramenti.
    L'exploit 0day "esiste", ma d'altro un exploit 0day esiste per qualsiasi sistema informatico, è un "semplice" exploit non patchato.
    La pappa del NO PIRACY è scandalosa, perchè loro stessi violano il copyright SONY, ma come io d'altronde e chiunque si affacci a questo mondo, che sia sviluppatore o semplice cheater o modder.
    La prova che c'è un exploit su firmware superiore e recenti? il Backporting dei giochi... FFVII monta un firmware minimo di 6.72, il gioco è stato dumpato da un firmware 6.72 minimo.
    L'attacco hacker al github di CturT è credibile e non.. lui ha in via ufficiosa annunciato il ritiro dalla scena exploit di PS4, ma magari voleva rilasciare materiale e non essere ricongiungibile a lui.
    PS5 sarà retrocompatibile, questo allunga di moltissimo il ciclo di vita di PS4.. Basta pensare che PS3 va ancora avanti..
    Il browser non è proprietà di SONY è vero, WebKit è di proprietà di Apple ed è elencato anche come software open source per lo sviluppo della console, ma loro non fanno ctrl+c e ctrl+v , ma apportano svariate modifiche per renderlo compatibile su console.
    In sostanza chi ti ha detto questa cosa è una stron***, perchè allora la console si basa su FreeBSD allora si può hackerare perchè utilizza PARTE di codice open source, ma assolutamente no


    PS: Non bannatemi perchè ho postato lo screen del mio SDK, è solo uno screen non ho messo link di download o altro
    Be ovvio che rimangono voci di corridoio, chi è il pazzo che metterebbe nero su bianco una cosa simile?
    Hai nominato proprio il personaggio di cui mi fido meno...
    Io tutto il tuo discorso lo capisco e lo approvo. Ecco perché sono della tua stessa idea. Non sarò un genio né tanto meno un dev perché non ho mai sviluppato nulla, però alcune cose le capirebbero anche i bambini facendo 2+2.
    Io per FF so una storia diversa. So che è trapelata la demo su un sito e da lì hanno provato a decriptare il pkg. Una volta fatto, si sono accorti che al suo interno si trovava che la chiave del real engine e modificando questo, si è reso possibile farlo girare su 5.05.
    Come vedi anche le notizie che danno sono varie ed essendo molto frastagliate, la gente trae conclusioni e crede di avere la verità in tasca.
    Ho visto anche che ci provano con altri giochi perché al loro interno ci sono queste fantomatiche chiavi. Sono sincero, non ho ancora seguito bene questa cosa e sinceramte visto la situazione, non mi sono più interessato più di tanto a ps4.
    Per quanto riguarda open orbis, non saprei che pensare. All'inizio lo osannavano come un dio, poi abbandonato e poi ancora portato in alto.
    Ovvio che un sdk ufficiale sarebbe una manna dal cielo, ma se si da prova di avere quello, poi devi divulgare anche gli exploit più recenti . Sappiamo benissimo che c'è chi lavora su entrambi le cose. Ormai non ci sono scuse e chi è dentro la scena ha già oltrepassato il limite del ridicolo.

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  5. #5
    Mmmm ti dico la mia, un SDK ufficiale non porterebbe clamore e farebbe rinascere la scena, perchè il 5.05 è un firmware molto datato con molte funzionalità in meno.
    Non si potrebbero giocare i giochi recenti ecc ecc .. Quello che puoi fare con l'SDK Sony è TUTTO; decryptare e resignare tutti i file, un SDK non ufficiale potrebbe portare a errori e oltretutto richiede anni e anni di sviluppo 24/24 7/7 e dubito qualcuno sviluppi un fork del genere per rilasciarlo gratis. Dubito anche del tempo che ci vorrebbe a realizzarlo.

    OpenOrbis, di cui fa parte anche rogero, ha solo creato hype sparando a salve tanta ma tante str**** . Dichiarò lui stesso su twitter che avrebbe portato il primo firmware modificato ( CFW ) ma nulla, ha realizzato insieme ad altri 10-15 un fork che non è inutile ci mancherebbe, ma un cfw non è la stessa cosa di un kernel exploit. Se mai si decidessero a rilasciare le keys, allora altri dev si farebbero avanti e si vedrebbe una nuova era per la scena PS4.

    ps4 keys= CFW

    Al_Azif è un "ragazzo" ( per ringiovanirlo ), che per la prima volta si è affacciato sulla scena SONY, ma non sa come funziona e come ha funzionato in precedenza.. Ma il problema non è lui.
    Inoltre visto che Playstation 3 non ha ancora chiuso i battenti, molti sviluppatori importanti sono ancora fermi li a fare ricerche
    Ultima modifica di thomas devops; 22-02-20 alle 11:05

  6. #6
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    Mmmm ti dico la mia, un SDK ufficiale non porterebbe clamore e farebbe rinascere la scena, perchè il 5.05 è un firmware molto datato con molte funzionalità in meno.
    Non si potrebbero giocare i giochi recenti ecc ecc .. Quello che puoi fare con l'SDK Sony è TUTTO; decryptare e resignare tutti i file, un SDK non ufficiale potrebbe portare a errori e oltretutto richiede anni e anni di sviluppo 24/24 7/7 e dubito qualcuno sviluppi un fork del genere per rilasciarlo gratis. Dubito anche del tempo che ci vorrebbe a realizzarlo.

    OpenOrbis, di cui fa parte anche rogero, ha solo creato hype sparando a salve tanta ma tante str**** . Dichiarò lui stesso su twitter che avrebbe portato il primo firmware modificato ( CFW ) ma nulla, ha realizzato insieme ad altri 10-15 un fork che non è inutile ci mancherebbe, ma un cfw non è la stessa cosa di un kernel exploit. Se mai si decidessero a rilasciare le keys, allora altri dev si farebbero avanti e si vedrebbe una nuova era per la scena PS4.

    ps4 keys= CFW

    Al_Azif è un "ragazzo" ( per ringiovanirlo ), che per la prima volta si è affacciato sulla scena SONY, ma non sa come funziona e come ha funzionato in precedenza.. Ma il problema non è lui.
    Inoltre visto che Playstation 3 non ha ancora chiuso i battenti, molti sviluppatori importanti sono ancora fermi li a fare ricerche
    Eeee le chiavi... Quelle non le ha nessuno e non ci interessano perché è pirateria, cit.
    Io non mi fido di aiazif e non mi piacciono i suoi modi e superficialità con cui tratta le persone, anzi diciamo da sce party e il gruppo segreto di test 5.05, mi fido di nessuno ormai.
    Comunque il tuo discorso andrebbe messo su testate come wololo o psx place... Diventeresti il nemico numero uno della scena ps4 (scena per modo di dire).


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  7. #7
    Su psxhax che immagino conosci, mi hanno prima bannato e poi rimosso l'account principale che era oltretutto storico.
    Dopo anni che passavo loro nella sezione VIP materiale unrelease e contributi a progetti nella scena. Sotto un post che parlava dell'ennesimo possibile kexploit mi sono intromesso levando l'entusiasmo degli end-user che ancora non aggiornano la console e sperano in qualcosa e ho spiegato la situazione com'è.
    Subito commenti rimossi allora ho chiesto spiegazione ai moderatori che prontamente mi hanno detto che io facevo discorsi che incitavano alla pirateria bhe è come dare del cornuto ad un asino, visto che psxhax è SOLO ED ESCLUSIVAMENTE "PIRATERIA". La loro difesa è stata levare dal forum un utente storico ma che al momento si rivela scomodo.. Su psx place vige un regno di "tirannia", l'admin Gregory è un pluri schiavo di questi kids-dev, quindi sarebbe inutile .

    wololo si distacca di più da questi "bambini" e affronta i discorsi molto più razionalmente, vedrò si postare qualcosa anche li.
    Ho "litigato" con persone con cui ho collaborato per anni, molti si schierano a favore di questo " io ho un kexploit e non lo rilascio", " io ho un cfw e non lo rilascio" e altre tematiche simili.

    Continuerò ad investigare sulle voci di corridoio, anche perchè settimane fa mentre discutevo con Al_Azif uscì fuori un'argomento interessante: che "amici stretti nostri" avevano accesso diretto al scedev, e mi ha detto che se mi serviva qualche file o sapere le software house di cosa discutevano nel forum o i loro progetti mi bastava chiedere alla persona indicata e mi forniva tutto. Questo in parte conferma che qualcosa nell'aria c'è, che probabilmente sono o pagati per scovare vulnerabilità e segnalarle a sony o abbiamo a che fare con aspiranti developer che pensano di entrare nelle case di SONY.
    Perchè se la teoria degli hackers "corrotti" fosse vera, parrebbe molto strano che SONY ancora patcha un kernel exploit scovato nel remoto 5.05 e che ancora funziona sui firmware più recenti; sarebbe una perdita economica per l'azienda questa.

  8. #8
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    Su psxhax che immagino conosci, mi hanno prima bannato e poi rimosso l'account principale che era oltretutto storico.
    Dopo anni che passavo loro nella sezione VIP materiale unrelease e contributi a progetti nella scena. Sotto un post che parlava dell'ennesimo possibile kexploit mi sono intromesso levando l'entusiasmo degli end-user che ancora non aggiornano la console e sperano in qualcosa e ho spiegato la situazione com'è.
    Subito commenti rimossi allora ho chiesto spiegazione ai moderatori che prontamente mi hanno detto che io facevo discorsi che incitavano alla pirateria bhe è come dare del cornuto ad un asino, visto che psxhax è SOLO ED ESCLUSIVAMENTE "PIRATERIA". La loro difesa è stata levare dal forum un utente storico ma che al momento si rivela scomodo.. Su psx place vige un regno di "tirannia", l'admin Gregory è un pluri schiavo di questi kids-dev, quindi sarebbe inutile .

    wololo si distacca di più da questi "bambini" e affronta i discorsi molto più razionalmente, vedrò si postare qualcosa anche li.
    Ho "litigato" con persone con cui ho collaborato per anni, molti si schierano a favore di questo " io ho un kexploit e non lo rilascio", " io ho un cfw e non lo rilascio" e altre tematiche simili.

    Continuerò ad investigare sulle voci di corridoio, anche perchè settimane fa mentre discutevo con Al_Azif uscì fuori un'argomento interessante: che "amici stretti nostri" avevano accesso diretto al scedev, e mi ha detto che se mi serviva qualche file o sapere le software house di cosa discutevano nel forum o i loro progetti mi bastava chiedere alla persona indicata e mi forniva tutto. Questo in parte conferma che qualcosa nell'aria c'è, che probabilmente sono o pagati per scovare vulnerabilità e segnalarle a sony o abbiamo a che fare con aspiranti developer che pensano di entrare nelle case di SONY.
    Perchè se la teoria degli hackers "corrotti" fosse vera, parrebbe molto strano che SONY ancora patcha un kernel exploit scovato nel remoto 5.05 e che ancora funziona sui firmware più recenti; sarebbe una perdita economica per l'azienda questa.
    Infatti molte cose non quadrano e molte persone non sono sincere. Prima di entrare in questo mondo, credevo che fosse come una comunità dove tutti hanno tutto e tutto per tutti. Poi con gli anni ho visto le prime guerre con la scena ps3 (scene di gelosia da bambini di 7 anni), poi Man mano che è passato il tempo, e arrivata la ps4. Ti giuro che non ho mai visto una roba simile.
    La frase che dice "l'occasione fa l'uomo ladro", è più vera che mai in questa situazione.
    Se hai nuovi sviluppi sulla cosa, saremo ben lieti di ascoltarli e condividere idee.
    Grazie per il tuo intervento
    P. S. Gregory rasputin (che penso conosci o hai sentito nominare) sarebbe uno a cui interessano queste cose... Solo con prove tangibili

    Inviato utilizzando Tapatalk

  9. #9
    Sisi lo conosco e per quel che mi sembra, non lo vedrei molto interessato a sbugiardare questa scena ridicola e questi ridicoli personaggi oltretutto.
    Vediamo cosa succederà, continuerò come sempre a scavare nuove informazioni e vediamo dove si arriva

  10. #10
    E proprio questo quello di cui parlo :
    !!
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    Tutti fomentati e concentrati sul rilascio ( che oltretutto non si sa neanche quando ) di questo SDK "non ufficiale" ma considerato legit per lo sviluppo di homebrew su PS4. 1) Si rimane sempre nell'illegalità 2) viene comparato e definito migliore dell'SDK SONY ( ma quando mai.. ). Questo non ha neanche una documentazione, quello sony ha una documentazione super dettagliata e anche chi non sa programmare potrebbe imparare a sviluppare un homebrew fai da te.

    Conferma della marea di cazzate che sparano :
    Un'utente chiede a CrazyVoid lo sviluppo di un ps2emulator ecco la sua risposta :
    !!
    ATTENZIONE!!
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    "Io non lavoro con gli emulatori, ma potrei dare un'occhiata"
    Un'utente la prende a ridere dicendo che emu=piracy ( ovviamente )
    Ecco al risposta PARACULO e RIDICOLA di CrazyVoid:
    !!
    ATTENZIONE!!
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    "emulatore in se non è pirateria. l'emulatore di tha z80 ha un'hardware usb che permette di giocare agli utenti di PS4 il gioco originale.
    emulando l'hardware originale. ciò che l'utente finale decide di fare con esso è decisiona sua"

    Peggiore risposta stupida non si poteva vedere.
    Ovviamente sviluppare un emulatore non è consentito ed è paragonabile a giocare una copia backup pirata, ma non può ammettere che lo sia altrimenti perderebbe tutta l'attenzione che c'è su di lui.


    Ma quando viene rilasciato questo fantomatico SDK ?
    !!
    ATTENZIONE!!
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    Nessuna data, niente di niente in primo luogo. Ma questa risposta fa riflettere... vorrebbero accelerare prima che un eta verrebbe rilasciato.

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