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PS4 - Uncharted 4 e The Last of Us - Developer Mod Menu!

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  • PS4 - Uncharted 4 e The Last of Us - Developer Mod Menu!

    Oggi vi mostro 2 mod che non avevamo ancora postato.
    Si tratta di 2 Dev Menu, per i giochi The Last of Us e Uncharted 4 per Playstation 4.
    Sono mod che avevamo già visto anche sulle versioni dei giochi per PS3.

    Probabilmente sono dei menu creati dai developer dei giochi per testare alcune funzioni e assicurarsi che non ci siano bug nel gameplay. Tuttavia, sono rimasti li, e sono facilmente attivabili in diversi modi. Possono essere attivati semplicemente modificando un indirizzo nell'EBOOT.BIN, ma abbiamo anche la possibilità di installare un PKG contenente già l'EBOOT modificato, o anche un Payload, o anche modificando manualmente l'address tramite tools appositi come PS4Cheater.

    Per Uncharted 4 è disponibile un Payload da inviare come tutti gli altri Payload che conoscete.
    Ecco un altro screen del Dev Menu di Uncharted 4.


    COME SI ATTIVA IL DEV MENU SU UNCHARTED 4:

    IMPORTANTE:
    Dovrete avere la versione 1.00 oppure la 1.18 del gioco se non volete modificare l'EBOOT manualmente.
    Per la versione 1.00 è disponibile il Payload ed il PKG.
    Per la versione 1.18 invece è disponibile un file .cht da utilizzare con il tool PS4Cheater.
    Vi mostro come si fa in tutti i casi.

    Per la versione 1.00:
    Potete scegliere di inviare un semplice Payload, ecco il download: Clicca qui!!
    Potete scegliere anche di installare un FakePKG contenente l'EBOOT.BIN con il menu attivo: Clicca qui!!

    Per la versione 1.18:
    E' disponibile un file .cht come dicevo, niente payload o PKG ma lo saranno sicuramente, ecco il link del .cht: Clicca qui!!
    Una volta scaricato, dovrete avere sul PC il tool PS4Cheater, ecco il nostro post: Clicca qui!!
    Come descritto nel post, inserite l'IP della PS4, e poi cliccate su Send Payload. Logicamente dovrete aver avviato l'Exploit con BIN Loader fino a che vedete la scritta Awaiting Payload. Trovate l'Exploit sulla nostra pagina www.cybermodding.it/ps4exploit
    Dopo di che, una volta inviato il Payload, cliccate su Refresh Process in PS4Cheater e selezionate eboot.bin dalla lista.
    In basso, cliccate su Load e selezionate il file .cht che avete scaricato.


    Attivare il Dev Menu modificando l'EBOOT.BIN manualmente:
    Abbiamo i pattern per le versioni 1.00, 1.18, 1.32 di Uncharted 4. Quindi per ora possiamo mostrarvi i codici per attivare il menu su queste versioni del gioco.
    Dovrete prelevare l'eboot.bin del gioco, potete farlo tramite FTP o dalla cartella del gioco se ce l'avete.

    Per la versione 1.00:
    Aprite l'EBOOT con un Hex Editor come HxD e cercate:
    C5 FA 11 84 24 30 07 00 00 80 B8 9D 2E 00 00 00 0F 85 15 0E 00 00 80 B8 95 2E 00 00 00 0F 84 08 0E 00 00
    sostituite con:
    C5 FA 11 84 24 30 07 00 00 80 B8 9D 2E 00 00 00 0F 85 15 0E 00 00 C6 80 95 2E 00 00 01 EB 04 08 0E 00 00

    Per la versione 1.18:
    Aprite l'EBOOT con un Hex Editor come HxD e cercate:
    80 B8 88 2E 00 00 00 0F 85 D7 22 00 00 80 B8 79 2E 00 00 00 0F 84 CA 22 00 00
    sostituite con:
    80 B8 88 2E 00 00 00 0F 85 D7 22 00 00 C6 80 79 2E 00 00 01 EB 04 CA 22 00 00

    Per la versione 1.32:
    Aprite l'EBOOT con un Hex Editor come HxD e cercate:
    80 B8 88 2E 00 00 00 0F 85 D7 22 00 00 80 B8 79 2E 00 00 00 0F 84 CA 22 00 00 C5 FA 10 44 24 78
    sostituite con:
    80 B8 88 2E 00 00 00 0F 85 D7 22 00 00 C6 80 79 2E 00 00 01 EB 04 CA 22 00 00 C5 FA 10 44 24 78


    !!
    ATTENZIONE

    Il Dev Menu si apre con la combo tasti L3 + Touchpad (premete touchpad nella parte destra)
    Il Quick Menu si apre con la combo tasti L3 + Touchpad (premete touchpad nella parte sinistra)





    Per The Last of Us, la musica è molto simile.
    Ecco 2 screen del Dev Menu e del Quick Menu, entrambi saranno attivati.


    COME SI ATTIVA IL DEV MENU SU THE LAST OF US:

    Per TLOU è disponibile solo un file .cht, niente Payload o PKG, ma anche qui crearli non è difficile. Io non ho questi 2 giochi perciò non posso farli e postarli. La mia connessione lenta poi impedisce ogni cosa..
    Comunque, l'utilizzo del file .cht è lo stesso al .cht per Uncharted descritto sopra.

    IMPORTANTE:
    Dovrete avere la versione 1.08 di The Last of Us, il .cht è compatibile solo con questa versione.

    Ecco il link del file .cht: Clicca qui!!
    Una volta scaricato, dovrete avere sul PC il tool PS4Cheater, ecco il nostro post: Clicca qui!!
    Come descritto nel post, inserite l'IP della PS4, e poi cliccate su Send Payload. Logicamente dovrete aver avviato l'Exploit con BIN Loader fino a che vedete la scritta Awaiting Payload. Trovate l'Exploit sulla nostra pagina www.cybermodding.it/ps4exploit
    Dopo di che, una volta inviato il Payload, cliccate su Refresh Process in PS4Cheater e selezionate eboot.bin dalla lista.
    In basso, cliccate su Load e selezionate il file .cht che avete scaricato.


    !!
    ATTENZIONE

    Il Dev Menu si apre con la combo tasti L3 + Touchpad (premete touchpad nella parte destra)
    Il Quick Menu si apre con la combo tasti L3 + Touchpad (premete touchpad nella parte sinistra)





    Questo è tutto.
    Ci sono altri Cheats in giro, e presto ve li porterò


    STAY TUNED!!






    Commenti 5 Commenti
    1. L'avatar di Johnny 5
      Domandina veloce, se ho inteso correttamente, il file .cht sarebbe l'update del gioco, giusto?
    1. L'avatar di LizZo
      Citazione Originariamente Scritto da Johnny 5 Visualizza Messaggio
      Domandina veloce, se ho inteso correttamente, il file .cht sarebbe l'update del gioco, giusto?
      No, è il file che attiva la mod.


      Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
    1. L'avatar di Johnny 5
      [QUOTE=LizZo;48211]No, è il file che attiva la mod.


      Ah ok, ho capito. Per attivare il DevMenù sulla versione 1.32 di Uncharted, mi basta solo modificare la stringa con un Hex Editor?
    1. L'avatar di LizZo
      [QUOTE=Johnny 5;48216]
      Citazione Originariamente Scritto da LizZo Visualizza Messaggio
      No, è il file che attiva la mod.


      Ah ok, ho capito. Per attivare il DevMenù sulla versione 1.32 di Uncharted, mi basta solo modificare la stringa con un Hex Editor?
      Si, come descritto nel post. Fai una copia dell'EBOOT.BIN originale prima di modificarlo e sostituirlo all'originale.
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