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NEW LUMA3DS v8.0 Rosalina

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  • Ultime risposte dal forum

    dodero4

    Miglior cavo HDMI per 3D

    Grazie eh sý ho avuto fortuna ma devo dire che era pi¨ di un mese che ci stavo dietro....
    Ti dir˛ apparte gta V che non poteva mancare, sniper elite 4 Ŕ roba da matti, idem un

    dodero4 Oggi, 22:45 Vai all'ultimo messaggio
    Megamax74

    Miglior cavo HDMI per 3D

    Cavoli direi che vedendo i prezzi che girano ora,hai fatto un ottimo affare, complimenti...
    Magari se prima delle feste natalizie, fanno qualche Black Friday o simili

    Megamax74 Oggi, 22:42 Vai all'ultimo messaggio
    dodero4

    Miglior cavo HDMI per 3D

    Si sicuramente il 4k siamo ancora all'inizio ma ho fatto la prova con il solito gioco, solita tv ma 2 console diverse la mia pro e una fat del mio amico e la differenza

    dodero4 Oggi, 22:39 Vai all'ultimo messaggio
    Megamax74

    Miglior cavo HDMI per 3D

    Si vede molto la differenza tra HD normale e 4K? secondo me sia per game che movie siamo ancora all'inizio... magari mi sbaglio [emoji16]
    PS:ma l'affare era per PS4 pro?

    Megamax74 Oggi, 22:10 Vai all'ultimo messaggio
    dodero4

    Miglior cavo HDMI per 3D

    Ho trovato un'usato affare e l˛ presa un 10gg fa circa.....bhŔ che dire se trovi il gioco che gira in 4k nativo o meno rimane comunque stupefacente a

    dodero4 Oggi, 21:57 Vai all'ultimo messaggio
  • NEW LUMA3DS v8.0 Rosalina


    Dopo SigHax e Boot9strap non poteva mancare il CFW LUMA3DS della sviluppatrice italiana AuroraWrigth.
    Questa volta non si Ŕ limitata a delle correzioni ma bensý ad un nuovo modulo che prende il nome di " Rosalina ".
    Questo nuovo men¨ Ŕ possibile aprirlo in qualsiasi momento, con una combinazione di tasti, e ci offre varie innovazioni e funzionalitÓ, oltre a questo Ŕ stato introdotto L'HBmen¨ all'avvio della console.

    Le novitÓ non sono finite perchŔ il progetto Ŕ pieno di cambiamenti Ŕ ve ne accorgerete leggendo....

    Partiamo dall'installazione, con una raccomandazione: questa versione di LUMA3DS Ŕ compatibile solo con Boot9strap v1.2

    Installazione

    • Scaricare il CFW Luma3DS ed estrarre il file "boot.firm"
    • Sostituite il file con quello giÓ presente nella vostra SD
    • Inserire la SD nella console e accendere


    Luma3DS v8.0


    NOTA/NOVITA'
    Di default Luma3DS all'avvio apre l'Homebrew Launcher che per˛ pu˛ essere modificato, come giÓ prima vi avevo accennato.
    Con il nuovo men¨ Rosalina integrato possiamo modificare il boot con cui avviare la nostra console.

    Il men¨ si apre premendo L+GIU'+SELECT

    • Una volta aperto il men¨ andate sulla voce "Opzioni varie" ( Miscellaneous options )
    • Selezionale l'applicazione che si vuole lanciare con "boot.3dsx" e chiudere l'app
    • Al riavvio della console il file "bott.3dsx" avvierÓ l'applicazione da voi scelta



    /:/:/:Funzioni men¨ Rosalina:/:/:/


    https://www.cybermodding.it/ImgHost/?di=2JK5


    • Un sottomen¨ di elenco di processi (utilizzato per selezionare il processo da collegare quando il debugger Ŕ abilitato)
    • Un sottomen¨ N3DS Clock+L2 ( nascosto su OLD3DS )
    • Un sottomen¨ dei processi di di patch: patch FS e SM
    • Una funzione di screenshot ( un po lenta ma funziona)
    • Opzioni varie
    • Visualizza la percentuale della batteria nella parte inferiore destra dello schermo e in Luma3DS in basso a sinistra

    :::Alcune info utili su LUMA3DS:::


    • LUMA3DS utilizza segmenti separati arm11, arm9 rendendolo un vero FIRM...
    • E' finalmente possibile utilizzare le ultime flashcart del DS e i primi del DSI direttamente dal men¨ Home
    • LUMA3DS utilizza NCSD/MBR sfruttando la NAND
    • L'opzione "Abilita gestori di eccezioni" Ŕ stato rimosso poichŔ Rosalina gestisce al meglio tale contesto
    • LUMA3DS ora pu˛ essere eseguito come FIRM0/1 ma Ŕ lo stesso sconsigliato farlo e di utilizzare sempre Boot9strap



    :::REDIREZIONE INPUT:::

    • Per l'implementazione grazie a @Stary2001 basata sul lavoro di ShinyQuagsire
    • Consente di usare un controller esterno ( Xbox360 ecc..) collegando il 3DS al PC
    • Dovrebbe funzionare con qualsiasi gioco anche se con leggeri ritardi
    • C-stick /ZL/ZR funziona solo su New 3DS e forse solo sui giochi pi¨ recenti
    • Utilizza questo "client" ( compatibile con xinput su Windows, evedev su linux e dovrebbe essere compatibile anche con OSX)...oppure provare con quest'altro "client"
    • Quando si attiva questa funzione nel men¨ Home al 3DS verrÓ impedito di scollegarsi da internet fino al prossimo riavvio

    :::CARICAMENTO 3DSX:::

    • Grazie a @fincs
    • I file 3DSX possono essere caricati e lanciati proprio come i titoli installati. Ci˛ vuol dire che Ŕ possibile utilizzare il men¨ Home durante l'esecuzione di un app 3DSX utilizzando lo " stub GDB"
    • Non c'Ŕ pi¨ bisogno di utilizzare i payloads hax e non sono pi¨ supportati
    • I payload hax non sono pi¨ funzionanti quindi bisogna usare l'ultima versione del men¨ Homebrew 2.0 che potete trovare qui ----->( Homebrew men¨) o nell'Homebrew iniziale

    :::EMULAZIONE LINGUA:::

    • L'emulazione lingua e regione dovrebbe funzionare su tutti i titoli
    • Ora Ŕ possibile precisare il paese ( codice a due lettere) e un ID di stato ( numero intero esadecimale a due cifre)....ESEMPIO: EUR FR FR 01

    :::​FUNZIONALITA' COMPLETA PER stub GDB:::


    • Codice di rete e skeleton grazie a @Stary2001
    • Debug eseguibile fino a 3 processi contemporaneamente (il processo da collegare va selezionato precedentemente nel men¨ della lista processi)
    • Utilizzare il men¨ dei processi quando il debugger Ŕ abilitato per selezionare i processi da allegare
    • Utilizzare -lctrud e -lcitro3dd invece di -lctru e -lcitro3d. Usare-Og invece di -02, aggiungere -fomit-frame-pointer per creare versioni di debug delle proprie app
    • Compatibile sia con IDA PRO che GDB
    • Per far funzionare lo stub GDB c'Ŕ bisogno di una patch, che sarÓ integrata nel devKitARM
    • Applicare questa patch su GDB 7.11 per creare usando: ./configure --prefix=<where you<="" em=""> want> --target=arm-none-eabi --disable-werror --with-python --without-guile --with-ncurses --with-expat oppure questo a 64bit di Windows patchato GDB 7.12</where>
    • Se si attiva tale opzione dal men¨ Home, alle app sarÓ impedito lo scollegarsi dalla rete internet del 3DS mentre sono in esecuzione. L'effetto dura fino al prossimo riavvio.



    Per altre info e approfondimenti interessanti per gli sviluppatori cliccare qui...
    Per chi invece vuole seguire una guida passo passo dalla A alla Z per il passaggio da A9LH a Boot9strap e la prima configurazione di LUMA3DS pu˛ affidarsi alla guida dei talentuosi ragazzi di 3DS GUIDE

    !!
    ATTENZIONE
    Ricordo che la versione di LUMA3DS v8.0 Ŕ compatibile solo con Boot9strap v1.2 senza eccezioni. Il men¨ Rosalina Ŕ una prima versione quindi non esente da qualche bag o blocchi durante il lancio quando si ha in esecuzione un gioco



    FONTE: GITHUB









    Commenti 1 Commento
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